マイクロソフトは、クロスプラットフォームゲームサービスであるXbox LiveをiOS、Android、およびNintendo Switchに導入することを検討しています。 同社は同じことについて公式な発表を行っていないが、GDC 2019セッションのスケジュールはXbox Liveが「はるかに大きく」なることを示している。 GDC 2019は来月3月18日に開催される予定です。Microsoftは、Xbox LiveがiOSおよびAndroidに対応することを発表する予定です。 ゲーム開発者は、新しいXDKを使用して、Xbox Liveをフレンドリスト、実績、およびゲームのマルチプレイヤーゲームに統合できます。 また、Microsoft StudioおよびWindows PC以外のゲームでのXbox Liveの統合は、今年後半にローンチされる予定のMicrosoftの噂のxCloudゲームストリーミングサービスともうまく連携します。 Xbox Liveは、開発者にマネージドゲームサービスを提供する数十年の経験を持つ、地球上で最大かつ最も熱心なゲームコミュニティの1つです。 Xbox Liveがさらに大きくなります。 Xbox Liveは、新しいクロスプラットフォームXDKのリリースにより、400Mのゲームデバイスと、6800万人以上のアクティブプレーヤーから2B以上のデバイスに拡大