iPhone XRでのハプティックタッチの仕組み

iPhone XRは、今日から40以上の市場で販売されました。 iPhone XRは749ドルで、iPhone XSよりも数百ドル安いが、iPhone XSが提供するほとんどすべての機能を提供している。 しかし、低価格に到達するために、AppleはLCDディスプレイへの切り替えやHaptic Touch用の3D Touchの廃止など、いくつかの妥協をしなければなりませんでした。

Appleは2014年にiPhone 6sで3D Touchを初めてデビューしました。当時Appleは、この技術はマルチタッチと同じくらい革命的だと主張していましたが、明らかにそうではありませんでした。 それでも、3D Touchは、ディスプレイが適用されている圧力の量を検出し、それに応じてコンテキストメニューを表示できるため、間違いなく便利です。

ただし、iPhone XRでは、3D Touchがないため、動作が少し異なります。 iPhone XRのハプティックタッチの仕組みについては、以下をお読みください。

ハプティックタッチの仕組み

一言で言えば、Haptic Touchは長押しで、Taptic Engineからのフィードバックによって補完されます。 AppleのTapticエンジンはビジネスの中でも最高であり、同社はそれからのフィードバックを使用して、本質的にHaptic Touchとしての長押しを販売しています。

Haptic Touchは長押しであるため、3D Touchと比較すると本質的に非常に制限されています。 Appleは3D Touchに似ていると言いますが、後者が機能するほとんどの領域では機能しません。 ハプティックタッチは、3Dタッチよりもわずかに遅くなります。 以前に3D Touchを使用したことがある場合、これはすぐにわかります。

3D Touchを搭載したiPhoneから来ている場合、Haptic Touchをトリガーしたときに得られるフィードバックは、3D Touchのフィードバックと同じになります。 また、Haptic Touchに慣れるのは比較的簡単ですが、現時点ではその有用性は限られているため、多くの人を失望させるかもしれません。

動作する場所

Haptic Touchは、箱から出してすぐに、ロック画面の懐中電灯とカメラのショートカットで動作します。 ショートカットを「ハプティックタッチ」して、トリガーすることができます。 また、特定のトグルのより多くのオプションにアクセスするために、コントロールセンターで機能します。 さらに、通知を長押ししてコンテンツをプレビューできますが、ピークとポップはありません。

動作しない場所

Haptic Touchは長押しなので、長押しが既にアクションに割り当てられている場合は機能しません。 そのため、ホーム画面では、アプリのショートカットをハプティックタッチしてクイックアクションを起動することはできません。そのジェスチャーは既にアイコンの再配置に割り当てられているためです。

ピークとポップもありませんので、3Dタッチ/ディーププレスでSafariのリンクをプレビューすることはできません。 これは、メッセージやメールを「覗き見」できないため、これらのようなトリックが機能しないことも意味します。

同様に、iOS 12キーボードのトラックパッドモードは、3D Touchがないため機能しません。 ただし、AppleはiOS 12に代替機能を追加しました。スペースバーを長押ししてスワイプするだけで、カーソルを移動できます。 また、単語を強調表示するには、2番目の指を使用して画面をタップする必要がありますが、これは決して便利ではありません。

明るい面では、AppleはiOS 12のより多くの領域にHaptic Touchサポートを追加することに取り組んでいます。

結論

全体的に、Haptic Touchは3D Touchの適切な代替品ですが、完全なものではありません。 確かに3D Touchほど有用ではありませんが、AppleはiOS 12のより多くの領域にHaptic Touchサポートを追加することでいつでもそれを変更できます


iPhone XRのHaptic Touchについてどう思いますか? 3D Touchに代わるものと思いますか? それとも、機能を見逃していますか?



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